SINCE 2003 · AI × GAMIFICATION

寓學於樂,
從「知道」到「做到」。

把遊戲化互動、AI 應用、視覺化與實戰練習帶進學習現場。

Fun In Sky 最新動感學習拼貼主視覺

25+年培訓經驗Always with FUN
動感學習 · 1 MINUTE

一分鐘,直接看看現場。

我們如何帶領企業、NGO、教育現場、從小組到不同的團隊項目

了解機構培訓 →
HOW WE TEACH

五種帶領手法

💬

1. 遊戲化教學

避免互動不足

從雙人、小組到大組,用遊戲化任務增加投入與參與。

✣

2. 帶領多元化

減少單一講述

遊戲、圖卡、視覺表達、運動、劇場、AI、短視頻等靈活配搭。

🧩

3. 應用拆解技術

謝絕難記難明

把複雜主題細分,變成容易理解、容易練習的步驟。

↗

4. 套用演練法

遠離紙上談兵

針對真實情境現場練習,讓概念變成可執行的行動。

☁

5. AI應用 × 雲端技術

告別罐頭內容

因應不同對象與現場需要,整合 AI、數碼及雲端工具。

WHAT THEY SAY

15 位真實人物,
15 個不同角度。

林劍如 校長
教育

林劍如 校長

協同特殊教育學校

「創意」會帶出更多創意,「行動」會帶來更多行動。從問、想、做、點評到演練實作,彼此互動,樂在其中。

黃建民 校長
教育

黃建民 校長

聖若瑟教區中學第五校

內容包含大量互動元素及生動例子,團隊成員樂在其中,並在短時間內掌握高效執行力的主要元素。

Ken Chio 校長
教育

Ken Chio 校長

新華夜中學

內容包含大量互動元素及實戰經驗傳授,幫助教師打破固有教學方式,引入更多新思維。

張轉澄 校長
教育

張轉澄 校長

庇道中學

「拆解教學技術」為老師打開教學困境的一扇窗,啟發更多新思路,也促進團隊合作。

Shirley Tang
社福 / 教育

Shirley Tang

社會工作局

圖像思維讓人打開從不踏足的領域,把不可能成為可能。從另一個角度思考,發現未見的自己。

Chapman Wong
企業

Chapman Wong

Macau Water

多年來的 team-building 及 storytelling training,為團隊帶來正向思維、團隊精神及表達能力的提升。

Cindy Lau
企業

Cindy Lau

PwC Macau

半天團建幾乎全部由遊戲組成,令同事迅速投入,也願意分享工作上的真正難點和痛點。

Keegan Cheang
企業

Keegan Cheang

CEM

教學具啟發性與激勵性,整個培訓過程中的分享與指導,為年輕主管帶來新的觀點。

Daniel Wong
企業

Daniel Wong

Manulife

提升執行力不是遙不可及,而是一個可以學習和練習的過程。Habit Loop 令團隊業績比去年同期提升 133%。

Virginia
企業

Virginia

Widex Macau Hearing & Speech Centre

課程鼓勵大家自在分享和表達,並用個人例子說明如何在真實生活中實踐。每次都有新的收穫。

程鯤
醫療

程鯤

澳門鏡湖醫院

三堂簡報課濃縮了許多秘訣,大量互動與練習,使同事在潛移默化中取得進步。

Amelia Che
NGO

Amelia Che

World Vision Macau

十小時饑饉營中,遊戲讓參加者投入,也把饑饉信息自然融入活動,帶來很深的反思。

Catherine Fong
社福

Catherine Fong

澳門婦聯

大量互動元素協助學員確立自我價值、設定目標、打破固有思維;大家全情投入,提升團體合作意識。

Carmen Lei
教育 / 志願

Carmen Lei

澳門教師志願者協會

遊戲設計十分有趣,讓老師互相認識、提升默契與凝聚力,也學會與不同性格的人相處。

吳嘉婷
社福

吳嘉婷

共建好家園協會

透過幽默語言、生動例子,清晰深入地講解表達要素,為學員帶來一場愉快、實用的課程。

林劍如 校長
教育

林劍如 校長

協同特殊教育學校

「創意」會帶出更多創意,「行動」會帶來更多行動。從問、想、做、點評到演練實作,彼此互動,樂在其中。

黃建民 校長
教育

黃建民 校長

聖若瑟教區中學第五校

內容包含大量互動元素及生動例子,團隊成員樂在其中,並在短時間內掌握高效執行力的主要元素。

Ken Chio 校長
教育

Ken Chio 校長

新華夜中學

內容包含大量互動元素及實戰經驗傳授,幫助教師打破固有教學方式,引入更多新思維。

張轉澄 校長
教育

張轉澄 校長

庇道中學

「拆解教學技術」為老師打開教學困境的一扇窗,啟發更多新思路,也促進團隊合作。

Shirley Tang
社福 / 教育

Shirley Tang

社會工作局

圖像思維讓人打開從不踏足的領域,把不可能成為可能。從另一個角度思考,發現未見的自己。

Chapman Wong
企業

Chapman Wong

Macau Water

多年來的 team-building 及 storytelling training,為團隊帶來正向思維、團隊精神及表達能力的提升。

Cindy Lau
企業

Cindy Lau

PwC Macau

半天團建幾乎全部由遊戲組成,令同事迅速投入,也願意分享工作上的真正難點和痛點。

Keegan Cheang
企業

Keegan Cheang

CEM

教學具啟發性與激勵性,整個培訓過程中的分享與指導,為年輕主管帶來新的觀點。

Daniel Wong
企業

Daniel Wong

Manulife

提升執行力不是遙不可及,而是一個可以學習和練習的過程。Habit Loop 令團隊業績比去年同期提升 133%。

Virginia
企業

Virginia

Widex Macau Hearing & Speech Centre

課程鼓勵大家自在分享和表達,並用個人例子說明如何在真實生活中實踐。每次都有新的收穫。

程鯤
醫療

程鯤

澳門鏡湖醫院

三堂簡報課濃縮了許多秘訣,大量互動與練習,使同事在潛移默化中取得進步。

Amelia Che
NGO

Amelia Che

World Vision Macau

十小時饑饉營中,遊戲讓參加者投入,也把饑饉信息自然融入活動,帶來很深的反思。

Catherine Fong
社福

Catherine Fong

澳門婦聯

大量互動元素協助學員確立自我價值、設定目標、打破固有思維;大家全情投入,提升團體合作意識。

Carmen Lei
教育 / 志願

Carmen Lei

澳門教師志願者協會

遊戲設計十分有趣,讓老師互相認識、提升默契與凝聚力,也學會與不同性格的人相處。

吳嘉婷
社福

吳嘉婷

共建好家園協會

透過幽默語言、生動例子,清晰深入地講解表達要素,為學員帶來一場愉快、實用的課程。

WHY FUN IN SKY

歡樂,是入口;
學習與成長,才是目的。

把遊戲、學習、成長連起來,再加入 AI 與 Gamification,讓學習真正被帶回現場。

25+年培訓經驗

教育、社福、企業及政府場景。

1000+場培訓及教育劇場

累積大量真實帶領經驗。

AI × Gamification工具與互動並用

不只講 AI,而是讓人現場用。

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