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以下是我們的近期活動及文章!
Gamification 遊戲化教學技術
Gamification,把遊戲融入於非遊戲場景1.拆解「遊戲化教學」個案一:團建有得FUN、遊戲化教學、視覺表達(三合一)個案二:遊戲化的應用(不同學校老師)...
Productivity 高效執行力
1.內容重點a.針對職場精英或領袖 b.針對3-14歲之家長2.帶領方式a.視頻剪影 b.教學活動c.學習過程3.學員視頻分享a.全老師(在校進行)4. 導師背景a. 澳門旅遊局特邀導師...
如何克服不安感Overcoming Insecurity
你曾想過駕馭一個新領域或克服困境嗎?但很多時就是一直停濟不前,不是心理壓力就是動機不足。就如簡單到自己做多點運動,跑跑步也會經常力不從心。如果這是你現在的狀態,很高興與你分享這個主題……
八種增強幽默感的小祕訣
人生在世,最棒的收穫是什麼?美味食物、性愛、到海外度假、孩子們的擁抱、睡上一晚好覺,還是工作帶來的滿足感?這個問題你要是問上一千個人,可得到一千種不同的答案。但是,所有的人都覺得……
顧問 x 教練 x 網課?
從個案到顧問身份 (Client 到...
「拖拉」是你朋友?
什麼是是拖拉、猶豫?簡單定義就是拖延去做你要做的事情。有很多不同的學說都有討論過拖拉,我集中在目標設定、心理層面及狀態來分享。講到拖拉,就會涉及一個基本元素:目標。舉例來說,你要減肥、寫作、寫報告、學習語言等,你有這目標就會包含「現在的你」及「將來的你」,很多人會嚮往目標達成後,所帶來的長遠利益。然而,執行任務時大多涉及一些痛苦,因為沒有痛苦你一早已採取行動。你會看到行動前痛苦(Pain A)及行動後痛苦(Pain B)。從比較痛苦程度來看,Pain A比Pain B會比較大。因此,我們經常會說:萬事起頭難!「現在的你」卻是追求即時滿足 (instant gratification)。所以,要減少拖拉就是要用一些方法去增加即時獎勵或減少執行上的痛苦。簡單講,就是「將來獎勵變成現在式」。這裡有幾個方法………..
創造美好一天,只在那瞬間!
我慶幸有早起習慣,生理時鐘一般讓我可五時早起。離家前的三小時(早上五至八時),我有一系列晨早程序:(Morning Ritual):靜座、寫作、技能學習、閱讀、體能訓練等。八時前,我就準備簡單的早餐,享受和愛人交流的時光。在上班路上,很多時會看見一些帶著睡眼惺鬆、疲乏身軀的路人,不是拿著手機,就是發呆等。之後走到公司,很多人拼命工作,很多時還是會遲放工,回到家裡又會網上瀏灠幾小時才願意去睡………..
寫作,非你所想!
這算是第一次購買寫作的書。自問文筆不好,但過去兩年不間斷寫作,從英文、中文兩邊遊走,目的就是要提升文字能力。然而,畢竟寫作是長期磨煉,不能短時間裡大福度提升。明明看不到錯字,之後卻發現了多個錯別字,邏輯緊密度又不足。本想放棄之際,卻發現寫作超出了我的預期……





