什麼是是拖拉、猶豫?簡單定義就是拖延去做你要做的事情。有很多不同的學說都有討論過拖拉,我集中在目標設定、心理層面及狀態來分享。講到拖拉,就會涉及一個基本元素:目標。舉例來說,你要減肥、寫作、寫報告、學習語言等,你有這目標就會包含「現在的你」及「將來的你」,很多人會嚮往目標達成後,所帶來的長遠利益。然而,執行任務時大多涉及一些痛苦,因為沒有痛苦你一早已採取行動。你會看到行動前痛苦(Pain A)及行動後痛苦(Pain B)。從比較痛苦程度來看,Pain A比Pain B會比較大。因此,我們經常會說:萬事起頭難!「現在的你」卻是追求即時滿足 (instant gratification)。所以,要減少拖拉就是要用一些方法去增加即時獎勵或減少執行上的痛苦。簡單講,就是「將來獎勵變成現在式」。這裡有幾個方法:
減少阻礙
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環境佈局
在家中,你有發現很多你要執行的行為,如跟兒女溫書,參考資料不齊全,書檯不好坐,加上環境也可能很受其他家人的干擾,這也大大影響執行動力或堅持性。你或會發現,你的鍵盤不順手,耳機不好聽,電腦桌面文件夾異常混亂,櫃內的推放無特定規律的雜物,你知有事情要做,但也不易去處理,一直在拖,我同樣有這樣的現像。但當我下定決心,好好整理這個「局面」,讓我在下次執行時能順利一點,易於進行我想做的事情,我就會很有動機去做。環境佈局是最簡單讓拖拉行為改善。
獎勵加添動力
即時獎例也是很有效果的,只要將要做的事後掛抅在獎勵之反。如做完功課,獎自己吃雪糕,做完運動,去買自己喜歡的東西。這是最常見一般家長做的方法,但效果不能持久。因為在在心理學而言,因你不是喜歡執行該事件,你是因為有獎勵才去做,所以如果沒有獎勵或它不夠吸引,我們也會放棄。這就是你的執行動機轉移去獎勵方面。正如,你不能次次小朋友做完一件功課,就獎糖吃。對他牙齒故然不好,但最重要是,長期下去同一類獎勵的吸引會漸漸降低。
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