Gamification,把遊戲融入於非遊戲場景

大朋友小朋友也喜歡玩遊戲,但很多教學工作者,誤以為遊戲化教學就是桌上遊戲,甚至在課堂加插一些簡單熱身、活動就算。然而,遊戲與教學完全分隔,沒有連結,真是單純玩玩遊戲。又或者,他們認為要教到就算,玩遊戲太浪費時間。然而,教到又等至學到嗎?最大的困難是,現在的學生難於專注,更難於投入沉悶的教學內容。學生不苦上課,老師也怕教不完而放棄應用遊戲,究竟遊戲化如何讓學生投入,加強學習效果?

1.拆解「遊戲化教學」

個案一:團建有得FUN、遊戲化教學、視覺表達(三合一)

培訓可以多元化,例如,應用遊戲化教學提升教師們的團隊合作,而拆解教學技術,就讓課程設計有FUN有得。另外,面對幼兒或被動學生,他們表達能力有限時,課程就會加入視覺表達元素,讓教師們體驗如何透過簡單的圖象圖案,適當模板也能合作創作,看得見的表達!

個案二:遊戲化的應用(不同學校老師)


什麼是「遊戲化教學」?

遊戲化技術不單純是遊戲,也不是桌遊、耍出幾個好玩遊戲就算。而是應用遊戲化技術,在非遊戲的場景,如:課室、演講廳,甚至酒吧等。本Playshop以先經驗後講解模式,如讓學員經驗高漲位,較易理解好玩元素,導師也運用一些易理解口號。例如1234、加減乘除。讓學員掌握小技巧,應用自身教學環境上。

Gamification系

  • 遊戲化教學技術:遊戲結合課程目標、好遊戲之設計及帶領、遊戲化的設定關鍵及手則
  • 演繹無所畏自信表達、舞台互動、講稿設計等,以擊中觀眾痛點,有需要群眾,可推行:上台技術(線上版)
  • 拆解教學技術創意課程設計、實操法、易上手互動手法、多元化教學專項示範


2.學習重點

  • 好遊戲五大特點,精準設計
  • 帶領誤區及改善方法,優化遊戲化技術
  • 遊戲化概念用在非遊戲化場景,提升學習效果
  • 一個教學活動,如何變化多個版本

很多老師會用獎勵方法或者是加分,集結足夠數量換取禮物。在心理學,這是正向增強的機制。但是,不是每個學生也喜歡獎品,特別有一些學習動機低或成績差勁的學生,用獎勵方式,他們一般反應不大,難以改變他們參與動機。

因此,我們可以使用負向增強的機制。簡單來說,你的獎品可以減少他們的痛苦。如,他們答對足夠問題,可減少一項功課。或者,早做完習作減少留堂時間。負向增強概念用在辦公室裏也行,工作達到某一標準,不用被上司訓話。(訓話一般是痛苦事情。)

分享1:獎勵機制


分享2:PBL概念

遊戲化教學常見的三個元素。一。行為正確,可得到點數(Points)有一定點數就有獎勵(Benefits),透過小組比拼,多個關口後的成績比拼,排行榜就是見證成果(Leaderboard)。因為上課的時候,組與組之間互相比拼,這種競賽的方式很容易推動學生去學習。



分享3:抗壓技巧(Destress)

任何教學前我們不一定是心情比較穩定,可能剛剛開車到教學場地,還在喘氣,又或者昨晚睡眠不足,工作壓力很大,又或和家人吵架,這些都是常見的現象,我們如果能在極時間裡放下緊張,絕對幫助教學效果。
本專題培訓,介紹多個開堂前的一些抗壓小技巧,易學易用,是開堂前必須要有修練。

3.遊戲化教學經驗

a.從兒童劇開始

早在2002年,這是我們前公司「遊戲無限 Play Infinity 」的同工。以往我們只為社福界人士進行遊戲設計及帶領訓練,感恩曾經有著十年為多個政府部門,推行過千場的學校巡迴。例如:熊貓教育、交通安全、公民教育等,還包含數十間老人中心,對活動設計、帶領技巧上有一定掌握。

game team

b.團隊活動經驗

我們一直將遊戲結合培訓,讓學員樂在其中,又能易於學到又用到。因此,單指「團建有得FUN」項目我們已經完成300場以上,包含社福界、企業及大中小學等服務機構。近幾年,教育娛樂師Sam 刻意把遊戲化技術,抽取重點,讓學員易於「操作」,因此,這不單是Workshop,而是Playshop,充滿大量親身參與及互動體驗。

c. 社工及教育碩士背景

導師Sam於1997年開始參與社會工作,主力兒童及職青工作。之後,因為對教育甚至興趣,他於港大學進行教育資訊碩士,當中論文更針對幼兒的遊戲教育為題,結果取得A級榮譽。


d. 多元化的興趣

Sam喜歡劇戲教育、運動、長跑、藝術,因此造就了他日後發展遊戲化教學的多元化彈性。

4.獨特手法

a.學習重點

今次主題針對幼教老師,在活動設計上,主持作了大幅性修改。

本次培訓主題,四大領域:開場活動 、幼兒偏好、好玩特性、設計及帶領。

b. 開場活動

好的開場是活動成功的一大重點,導師運用簡單且動感活動,讓學員一起進行。為應用於幼兒層面,包括:動唱、熱身操、合作活動、排隊過山洞,甚至簡單氹氹轉活動。

c. 活動剪影

gamification

5.成果背後

a.學員分享

b. 雙導師設計

聯手:本課程以Sam與Chih一起泡製,Sam專長活動設計,Chih則是雲端軟件運用。讓整個課程變得更豐富,更有效果。

活動回饋提到,學員最喜歡導師的「暫停」位,再慢動作重播關鍵技巧。接著,由小組互相討論,由開場到現在,導師用過什麼技巧。

Chih & Sam

Chih Sam

c.學員分享

學員從兩人到小組,最後到大組,再導師點評,讓學員易於覺察自身盲點及改進點。Chih老師也應用軟件,化繁為簡,並以有趣方式完結活動,展現成果。

Review 1
Review 2

應用「遊戲化教學」的退休人士團隊溝通活動

林雪萍

Sam sir所設計的遊戲及互動形式符合本會的需求,退協會員在本次活動中學習到了實用的溝通技巧,例如展開話題的方法、肯定性的表達方式等,讓她們能夠於日常生活中運用課程中所教授的方法以增進人際關係,提升溝通能力。另外,在Sam sir的帶領之下,大家表現相當積極活躍,活動形式亦都受到學員們的一致好評。

— 林雪萍 婦聯退休員工協會理事長,澳門婦聯
Victor

認識Sam十多年,在我眼中他一直非常敬業樂業,不斷進步、不斷提升自己的知識及技巧,每隔一段時間上他的課都有新的驚喜和得著。作為EWCC在大灣區首個導師課程,他是我心中的不二導師人選。當日課程既生動有趣、互動性十足,又乾貨滿滿,令所有學員非常投入其中,氣氛熱烈,效果極佳。感謝Sam為整個EWCC課程系列的發展奠下堅實的基礎,在大灣區內樹立起培訓行業的標竿作出莫大貢獻!

— 黎俊文 創會會長,澳門演講家協會

Chase Pun 利民會 活動協調員1

課程導師Sam 教學十分熱情,內容紮實豐富,以跨專業的知識為我們帶來不一樣的課程:如運用其任建築行業時訓練的邏輯能力,引導學員深度拆解「活動計劃與目的」的關係,讓學員提升分析及精準策劃的能力;同時導師亦帶來許多具新意的活動體驗,過程極具趣味,令我們親身體驗到創意的奇妙力量,和許多同事反映的一樣,在學習同時收獲了美好的一天。

另外,導師除了知識教學,亦不吝與我們分享生命經驗,探索人生與跑道、理想與計劃這些永遠的課題。人生不免有失去熱誠、迷失的時候,感謝導師親切誠懇的分享,讓學員得到一份安心、踏實的內在力量。

— Chase Pun 活動協調員, 澳門利民會


seafood restaurant icon 14如有培訓需要,請與我們聯絡

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